lunes, 25 de diciembre de 2017

Imperial Assault

Tal día como hoy y tal que sobre estas horas, las figuras que he estado pintando esta última temporada estarán llegando a manos de sus destinatarios... ¡Espero que les gusten...!

Foto de Familia para cerrar el año bloguero

Han sido dos meses monotemáticos en el Blog y este el resultado final.
¡Felices Fiestas a Todos!, volvemos en Enanero.

jueves, 21 de diciembre de 2017

Lord Vader les desea un Feliz Solsticio de Invierno

La última figura del Proyecto Imperial Assault...
El Señor Oscuro del Sith está imprimado en negro (¡faltaría más...!) con luces (en general) mezclando negro con Azul Francés, un poquito de plata (solo en la armadura pectoral) y con algún que otro lavado en Nuln (armadura pectoral y ropa y guantes)

El Sable de Luz tiene una base blanca cubierta primero con Marrón Rojo y luego con una mezcla con Rojo.
Seguimos mezclando, primero con Naranja para cubrir todo excepto la parte de atrás y luego con Plata para ir dando las luces frontales.
El intento de OSL (Objetc Source Lightning) del sable sobre la capa lo hice con un par de veladuras de Bloodletter...

domingo, 17 de diciembre de 2017

Imperial Assault: Héroes no Humanos

La segunda parte de los Buenos del Imperial Assault con los Héroes no Humanos:

Diala Passil. La Jedi autodidacta.
Tuve algunos problemillas con el sable, pero creo que al final no ha quedado mal del todo...
De las pocas figuras a las que he dado luces en casi todas las áreas: Piel, ropa, ¡vendajes!, y estoy bastante contento con el chaquetón (hasta tres subidas...)

Gaarkhan. El Wookie.
El pelaje tuvo su curro: Base de Marrón Bestial, cubierto, excepto en algunos recovecos, con Snakebite. Iluminado con Ocre Verde y pincel seco final general de Buff.
Lavado con Flesh Wash y Strong Tone mezclados a partes iguales y sombras finales en los recovecos con Agrax + Médium Veladuras.

Mak Eshka'rey. Francotirador Bothan.
Pintado rápido y fácil, de los que menos me he currado: Me quedé en el lavado de tinta, sin subidas de luz, en casi toda la figura.
La piel y el pelo un poquito más: base de Caqui, luces de Buff y Agrax solo en los recovecos...

Y con esto doy casi por finiquitado el Proyecto Imperial Assault.
Ya solo quedan un par de entradas de relleno, para terminar el año, y el acto protocolario de entrega el próximo lunes...

domingo, 10 de diciembre de 2017

Imperial Assault: Héroes Humanos

En estos dos próximas estradas presentaré a los buenos: Los seis héroes, humanos y no, del juego Imperial Assault.
Hoy, los tres humanos:

Gideon Argus. Comandante rebelde.
Me entretuve un poco más en las luces del chaquetón, hasta tres le he dado, aunque creo que en las más extremas se me fue un poco la mano... resultan un poco menos molestas en vivo.
Es el único de los tres que me gusta cómo me ha quedado la piel: base de Marrón Chocolate, iluminada mezclando con Rosa Marrón y lavado con Agrax.

Fenn Signis. Comando rebelde.
El pintado quizá un pelín cutre: solo tiene una luz... aunque, para compensar, le hice ese amago de símbolo rebelde en el hombro derecho.
Y sí. También se supone que el tipo lleva gafas... aunque en la figura sean difíciles de ver y yo no se las haya pintado.

Jyn Odan. Contrabandista.
Solo le di luces al naranja de la chaqueta: base de Naranja Alemán, con un lavado de Carroboug y un par de subidas, primero con la base y luego mezclada con una pizca de Amarillo.

domingo, 3 de diciembre de 2017

Imperial Assault: AT-ST

¡Brutalidad acorazada!

Aunque... Bueno, venga, que sí, que vale que es un tanque en un juego mazmorrero, pero no deja de ser un AT-ST, así que mejor no me vengo arriba...

Es un bicho grande, he puesto a Luke al lado para ver la escala...
Imprimación negra, pincel semiseco de Gris Frío, segundo pincel (este sí) seco de Gris Plateado y lavado general con cantidades ingentes de Nuln.
He usado un calcetín viejo (siguiendo esta guía) para quitar la mayor parte de la tinta de los paneles más grandes... ha sido una experiencia curiosa y el resultado me ha gustado.
Vamos, qiue más curro que con los Droides Sonda, pero solo porque es más grande...

Llevaba muchos (¡pero muchos!) años sin pintar un vehículo (ni otra cosa) tan grande... desde los Incursores que malpinté para mi antiquísimo ejército de Eldars Oscuros.
No es que esté muy satisfecho del resultado, pero... ¡da el pego!


Y con esta entrada (casi) pongo punto final a los Imperiales... El próximo día empiezo con los Héroes.

domingo, 26 de noviembre de 2017

Imperial Assault: Mercenarios

Voy terminando los enemigos del juego Imperial Assault...
Hoy tocan los cuatro Cazadores Trandoshanos y los dos Nexu.

Trandoshan Hunters.
La piel es Uniforme Alemán, iluminado con Verde Marrón y lavado con tinta Verde.
La ropa en Ocre Verde, lavado con Sepia, y Turquesa lavado con Azul.

Nexu.
Con estos he jugado un poquito con las tintas, sombreando un poquito más algunos recovecos, como los huecos entra las costillas, por ejemplo.
Aunque no me atreví a hacerle las rayas atigradas...
Y las espinas de la espalda destacan más en vivo...


¡Bueno! Digo enemigos...
Iban de plástico gris, así que supongo que lo son. porque ni he mirado las reglas...

domingo, 19 de noviembre de 2017

Imperial Assault: Refuerzos Imperiales

Tras los Soldados de Asalto de la última entrada, continúo con el resto de las tropas Imperiales:

Los Guardias Reales.
Cutres, lo sé...
El caso es que, en vivo, sí que se aprecian las subidas de luz que le hice al rojo.
En fin... no sé pintar ni hacer fotos.

Los Oficiales Imperiales.
El uniforme es Fieldgrey... hay quien diría que estoy manteniendo un estereotipo, pero creo que les pega el color.
Estuve a punto de dejarlos con la base y el lavado de tinta negra, pero esa repaso con el color base, cantoso de cerca, de lejos queda bastante bien.

Los Droides Sonda.
¡Figuras complicadas donde las haya!
Imprimación negra, pincel seco de Chainmail y lavado general con Strong Tone Ink de Armu Painter... ¡Y ya!

De los imperiales me quedan el AT-ST, que aun no he montado, y Darth Vader, que dejaré para el final.

domingo, 12 de noviembre de 2017

Imperial Assault: Soldados de Asalto

Seguimos las miniaturas del juego Imperial Assault.
Esta vez les toca a los Imperiales: Stormtroopers y E-Web Engeneers.

Podrían parecer figuras fáciles, a fin de cuentas van todo de blanco... pero ha sido un coñazo pintarlos.
Empiezas rápido: Imprimación blanca y tinta negra.
Pero repasar las placas de armadura se me ha hecho MUY largo...
Vistos a este tamaño se aprecia la falta de calidad del pintado. Aunque, eso sí, a distancia de juego, que es de lo que se trata, dan perfectamente el pego.
Como nota curiosa, decir que el blanco no es blanco, es Silvergrey, de Model Color, que resulta un blanco sucio bastante resultón y me pareció más adecuando el blanco níveo...

Termino con una comparativa de tamaño con un Marine Espacial de WH40.000 que convertí (una forma de hablar) hace un montón de años como falso soldado de asalto.
Aquí se aprecia perfectamente la diferencia entre el Gris Plateado de uno y el Blanco Cráneo del otro...

domingo, 5 de noviembre de 2017

Imperial Assault: Luke Skywalker

Me he puesto con las miniaturas de la caja básica del juego Imperial Assault, de Fantasy Flight Games, y las iré mostrando estas próximas semanas.

Empiezo con el prota: Luke Skywalker.
Las figuras no son para mí, así que voy a ver si me las curro un poquito de lo habitual, para ello voy a usar como guía los vídeos de Sorastro's Star Wars Imperial Assault Painting Series
Claro, que como el pinta soy yo... pues las cosas saldrán como saldrán.

O como han salido... aunque a distancia de juego da el pego, de cerca me ha quedado una miniatura demasiado sucia.
Falta la peana. Aun no tengo claro cómo las voy a hacer, así que está en la lista de pendientes.


En cuanto al juego en sí... ¡no lo he probado!
Al parecer, Imperial Assault es un Dungeon Crawler Cifi basado en el motor de Descent, juego del mismo fabricante, ¡y que tampoco he probado!
Según las reseñas y ejemplos de juego que he visto en Youtube, parece algo más que una excusa para seguir ordeñando la franquicia... veremos qué opinan los destinatarios.

Tengo que confesar también que, a pesar de estar bastante quemado y defraudado con esa galaxia muy lejana (aun no sé si iré a ver el Episodio 8) llevaba tiempo con el ojo echado a estas figuras y ya pinté un par de ellas hace una temporada. Pero no terminaba de encontrar una excusa tonta para justificarme...
Hasta que caí en la cuenta de que tengo un par de sobrinos aficionados a la Saga...  ;o)

domingo, 29 de octubre de 2017

Mini Balrog

Hoy traigo una figura que presenté hace casi dos años pero que no me había atrevido con ella.
Y, la verdad, para el resultado... ¡pues no había hecho falta tanta prisa!

El Nabassu del Bones II un demonio murciélago de D&D.
Marrón Chocolate, con un lavado general de tinta negra y el color base mezclado con Marrón Rata para las luces.
Un lavado con Bloodletter en las alas para darle un tono rojo... que no termina de apreciarse en las fotos.
Rojo mate lavado con amarillo en el pelo...

Ya desde la primera vez que lo vi me pareció un Balrog en miniatura y, en mi primer Enanero, cuando presenté a Grimdalf, ya tenia esta viñeta en mente.
¡No puedes pasar...!
Ahora falta que modele (¡Yo!, ¡Modelar...!) un puente sobre un río de lava...

domingo, 22 de octubre de 2017

Otoño en Peñalara

Este (para mí, por lo menos) no puente del Pilar, he estado de marcha...

El Día 12 hice la Integral a Peñalara, para despedirme (de nuevo) por última vez (¡¡de nuevo!!) de la Sierra de Guadarrama.
Sí, estuve allí... pero tengo que quitar el modo espejo de la cámara frontal del móvil
Había pensado subir por Citores, pero esta vez no quería complicarme la vida, de modo que hice la ruta estándar:
Subí por las Zetas, pasé por el paso lateral de Claveles (sin subir hasta la propia cima), bajé hasta Pájaros y volví recorriendo la zona de las Lagunas, que están bastante secas, las pobres.
Risco de los Claveles
La ruta en sí es de las más conocidas ¡y transitadas! del Guadarrama y ya la he descrito en otra ocasión.

No tiene muchas dificultades:
La trepada por las Zetas, que se puede hacer un poco aburrida.
La subida final a la cima se puede hacer un poco larga: Vas viendo la cima ahí mismo, pero parece que no das llegado...
Luego el paso por Claveles, que es la parte divertida, puede complicarse si, como fue el caso, hay mucho tráfico (de ida y vuelta) o tráfico lento. Y eso que ya no subí a la propia cresta...
Una vez que bajas por la empinada pendiente hacia la Laguna de los Pájaros, ya toca pasear por la parte bonita de la ruta... aunque si puedes ir en junio, mucho mejor que en octubre.

No sé si volveré alguna vez, pero, si vuelvo, creo que haré la ruta al revés, subiendo por Claveles.
Viendo lo empinada que es la bajada da la sensación de ser una ruta chunga, pero, en realidad, la parte más complicada que es el propio Risco de los Claveles es casi una suerte de escalera natural, así que no debería serlo tanto.
Laguna de los Pájaros
La senda de la Laguna Grande, por su poca dificultad, es una de las zonas más transitadas por montañeros, senderistas, paseantes domingueros y familias con miembros de todas las edades, lo que hace que esté bastante masificada y te toque ir detrás de grupitos familiares al paso de niños de 4/5 años... Cosas de estar tan cerca de Madrid.
Laguna Grande de Peñalara petada de gente...
Algo que vengo observando estos últimos años es el poco respeto que le tiene la gente a la Montaña.
No ya en cuestión de dejar basura, salirse de la senda marcada ¡delante de las narices de un guarda del parque! (que ya hay que ser zoquete...) o soltar a su perro para que se meta en todas las charcas y lagunas que encuentre (con el consiguiente riesgo de un ñasco a alguna salamandra...) aunque esté terminante prohibido por varios cartelones difíciles de no ver...
No, me refiero a poco respeto a las condiciones físicas, tanto del propio dominguero como de la montaña. La mayor o menor dificultad de una cuesta o la posible meteorología cambiante a 2000 metros o más.

De lo primero no vi mucho esta vez, más allá de niños gritones en la Laguna Grande o un grupo sentado justo en la orilla de la de los Pájaros (yo estaba casi a 10 metros y ya me parecía demasiado cerca) hasta que el Guarda les llamó la atención.

De lo segundo... a ver:
Una señora, como de cincuenta y muchos, con vaqueros y bailarinas bajando de la Laguna Grande... ¡Que sí! que no es que haga falta mucho más para ir solo hasta ahí, pero ¡un poquito de respeto, por favor!
Una chica, de camino a la Laguna de los Pájaro, medio atascada en la bajada hacia la zona de las Cinco Lagunas, que ya había tenido dificultades para llegar allí con sus zapatillas de calle de suela lisa (yo tengo unas parecidas: frescas, ligeras, cómodas... y totalmente inadecuadas para el momento y el lugar) y a la que su chico (vaqueros, deportivas) intentaba convencer que de que el resto del camino era más fácil. Yo, mientras, iba pensando que tendrían que desandar el camino, pero no quise meterme en medio...

En fin...

domingo, 15 de octubre de 2017

Hombres Lagarto

Como dije en la entrada del otro día, este esquema color pseudo verde/amarillo lo voy a utilizar más veces: es fácil de aplicar y resultón a distancia de juego.

Hoy tocan unos Hombres Lagarto.
Primero unos Eslizones de plástico monopose de la cuarta edición de Warhammer que pillé hace mil años...
Los he pintado y despintado varias veces, no me terminaba de convencer ningún esquema de color.
Buscaba algo rápido y no terminaba de encontrarlo.

Y, a continuación, mis primeras figuras del Bones III: Unos Lizarmen Warriors.
Solo cuatro miniaturas de prueba, una de cada pose, en unos días la docena de figuras que falta.

El esquema ya lo he comentado:
Olive Drab con aerógrafo seguido de un pincel seco de marrón vómito y lavados varios: Sepia en la tripita (le di dos capas y quedó un pelín oscuro, una sería suficiente) Super Wash Green en la piel/escamas y Agrax para el resto de marrones y el turquesa del taparrabos (quería que tuvieran un aspecto un poco sucio...)

Termino con una comparativa de tamaño entre el arquero de Reaper y un par de eslizones de Warhammer. No tengo ningún saurio con el que compararlos...

domingo, 8 de octubre de 2017

Marines de la Corporación

Unos Corporate Marines de Mantic.
(aunque parece que ya están descatalogados)

Me hice con unos cuantos en una oferta bastante buena hace unos años, y reconozco que con bastante ilusión: unos humanos genéricos CiFi. Pero no me convencen.
Ya fue tenerlos en las manos y como que no.
No son las matrices de plástico de sus enanos, por ejemplo, (que tampoco son como para tirar cohetes...)
Están hechos con una resina plástica dura pero aparentemente (no he intentado romperlos) frágil.
Vienen ya despiezados en bolsitas, excepto las cabezas y las armas especiales, que vienen en pequeñas matrices de las que cuesta un poco separarlos.
Es... difícil montarlos. Y mira que me montado figuras de plástico, que no son los primeros.
Y una vez montados... ¡es que no me inspiran!

Pinté en su momento una veintena larga de ellos, una sección de infantería, en colores presuntamente militares, con vistas a usarlos en 5150 Star Army, pero... ahí se quedó la cosa.

He usado algunos estos últimos años para hacer pruebas de color para otras figuras, pero aunque la mitad siguen en sus bolsitas, en vez de montar tres o cuatro, iba despintando los que ya tenía... algunos han pasado mas de una vez por el proceso.
En fin...


¿Y por qué me acuerdo de ellos ahora, después de estos años?

Pues el caso es que llevaba tiempo buscando un reglamento para jugar ¡en solitario! a una especie de Dungeon CiFi (lo que viene siendo Space Hulk, para entendernos...) y había llegado a probar un híbrido del THW Dungeon Crawl, para generar el escenario, y Star Army, para resolver los combates.
Hasta que me hice hace una temporada con 5150 Star Marine, una versión light de Star Army diseñada precisamente para eso: abordajes espaciales y Mazmorreo CiFi en general.
Y los he rescatado... por lo menos los ya pintados.

He dejado la mitad como estaba y he repintado la otra mitad para conseguir dos destacamentos de una docena de Marines Espaciales Estelares con un teniente y un arma de apoyo, un lanzaalgo (no tengo claro si es un lanzagrandas o un lanzallamas o un lanzaqué...)

El primer esquema de color.
Ropa en Uniforme Alemán y armaduras en Fieldgrey, de Model Color.

Los Repintados.  (¡Bonito nombre...! ;o)
Ya dije cuando los SpikeShell Warriors que iba a usar ese esquema de color en más sitios...
Base/Imprimación de Olive Drab con aerógrafo seguido de un pincel seco de Marrón Vómito.
Lavado con Sepia (Game Color) en la armadura y con Super Wash Green (Coat D'arms) en el uniforme.
En estos, además, he distinguido cada uno de los pelotones con colores en las hombreras:
Hombro derecho: Rojo para toda la sección.
Hombro izquierdo: Rojo para el mando y apoyo, y azul y blanco para cada pelotón.


Un pintado tan rápido y desganado que ni siquiera he tocado las peanas... ¡y tampoco tengo intención!

domingo, 1 de octubre de 2017

Dragón Plateado

¡He pintado un Dragón!

El Silver Dragon del Bones II.
Lo iba a pintar de rojo, en una especie de ensayo para Nathavarr, del Dragons Don't Share, pero en el Bones IV vi a Argent y entré en contacto por primera vez con los Dragones Plateados. (cosas de no jugar a D&D...)
No sé si lo acabaré pillando, pero me encanta la figura y quise hacer un ensayo de color... Creo que no me ha salido mal.

-Soy metálico, en el jardín botánico...

Como siempre, tintas y pinceles secos.
Cuerpo:
Base de Boltgun Metal, de Citadel, un bote antiquísimo y casi seco. Lavado de tinta Negra de Coat D'arms y dos pinceles secos sucesivos de Chainmail, de Coat D'arms, y Mithril Silver, otro paleobote medio seco de Citadel.

Alas:
Marrón Chocolate, de Model Color, con toques de Marrón Bestial y Snakebite Leather, de Citadel, a pincel seco (estos botes son más nuevos recientes)
Rematado con un lavado con tinta Sepia de Game Color.
El plan era darles un tono oxidado, pero me da que no ha terminado de funcionar...


Llevaba más de un mes sin pintar nada, desde la Quimera que publiqué el otro día, y no tenía entrada para esta semana. Creo que no he pintado nada más desde junio y se me han acabado las entradas de fondo de armario... a ver si me pongo las pilas y abro el Bones III.

domingo, 24 de septiembre de 2017

Quimera

He vuelto a pintar algo... ¡Albricias y jolgorio!

Una Quimera, un monstruo mezcla de varios animales:
Cuerpo de león, alas de dragón, cola aguijón de escorpión y cabezón cabeza de león, dragón y cabrón cabra...
Un pintado rapidito, con una capa base, un pincel seco y un lavado de tinta.
La empecé, me fui animando, animando, y en apenas una tarde estaba terminada. La ola de calor combinada con el flexo ayudaron un montón con los tiempos de secado, claro...

Pues eso, que he vuelto a pintar algo... pero casi que no me vengo arriba, que es lo único este verano.
Y del resultado... ¡mejor no hablemos!

domingo, 17 de septiembre de 2017

Fuegos Artificiales 2017

Llega un clásico de estas fechas: los Fuegos Artificiales de las fiestas de Valladolid y Ponferrada.
También llega porque no tengo nada (o casi) pintado que pueda mostrar aquí, así que...
Valladolid 20170904
La técnica es la misma que vengo aplicando desde el 2011, y está explicada en esta entrada.
Y, en cuanto al material, utilicé la Nikon D-700 y, ya superados los problemas del año pasado con el enfoque manual, el Nikkor AF-D 18-35 F:3.5-4.5. ¡Me encanta este angular!
Ponferrada 20170907
Hasta que las suba a mi galería de Flickr, aquí dejo unas series, en incómodos GIFs animados..

Valladolid 20170904
Valladolid 20170905

Ponferrada 20170907

domingo, 10 de septiembre de 2017

De paseo por el Canal de Castilla

En mi preparación para hacer la Travesía B de los Aquilianos del año que viene, voy haciendo rutas cada vez un poquito más largas... para ir cogiendo fondo.

El plan es, simplemente, andar hasta que se me caigan las piernas. Simple... ¡y aburrido! El próximo día me llevo los auriculares, que con música se anda mejor.

Y el otro día se me ocurrió acercarme a Cabezón de Pisuerga siguiendo los caminos de sirga del Canal de Castilla.
Una ruta llana donde las haya, con la única subida (una forma de hablar) chunga (insisto, ¡una forma de hablar!) de llegar hasta la dársena en el barrio de la Victoria... pues eso, que completamente plana.

El paseo no tiene misterio y es difícil perderse.
Coges el margen (en mi caso el izquierdo) del canal y no lo dejas hasta que te cansas y das la vuelta... que esa es otra, al no ser una ruta circular, cada paso que andas tienes que desandarlo luego.


Como decía, el plan era llega a Cabezón, hacerle una foto al puente Romano, subirla a Instagram y volver a casita... pero no contaba con lo mala que es la carretera para ir desde la autovía al pueblo.
Mala para los peatones. Pero muy mala.
No es que no tenga arcén, es que, por no tener, casi no tiene ni cuneta.
Debí recorrer como 300m. Parándome cada poco, y pegando el culo a un muro que la va rodeando, para cada coche que pasaba.
Era muy peligroso (y no solo para mí) y no merecía la pena, de modo que di la vuelta.
Además de que tanta parada me estaba estropeando la media...


A la ida iba disfrutando de las orillas del Canal, una zona que no conocía y muy cómoda para caminar, parándome en las esclusas y haciendo alguna foto.
Me encontré muchos paseantes (sobre todo cerquita de Valladolid), corredores (llegaban un poquito más lejos) y ciclistas (en todo el recorrido...). Incluso algún pescador...


Luego, a la vuelta, me metí en mi mundo, dejé vagar mi mente y me quedé de cuerpo presente, prestando la atención mínima imprescindible para no salirme del camino y caerme al agua...
Me llevé algún susto con algún ciclista, aunque la culpa no fue suya. El canal va paralelo a la autovía y como haya un poquito de tráfico (que siempre lo hay) no los oyes venir...

Finalmente 30km en 5h:30m.
Las medias se van cumpliendo y las pruebas son positivas, pero, claro, en la cosa real estamos hablando de casi (o sin casi) 20km y cinco horas más... ¡habrá que ver!

Ignora la Ganancia y Pérdida de Altitud...
No sé qué puñetas me hace el GPS con la altitud o como calcula Oruxmaps la subida acumulada, pero, vamos, ¡Que ni de coña...!


No sé qué haré la próxima vez. 
Estaba pensando en seguir la misma ruta, pero llegando un poco más lejos... Dueñas igual ya es pasarme, pero algún punto intermedio.
O, a ver lo lejos que puedo llegar en cinco horas y dar la vuelta... que es otra opción.

domingo, 3 de septiembre de 2017

Oficiales y apoyo pesado de la UNSC

Más figuras para la Infantería Ligera UNSC...
Las que faltaban de los blisters de Armas de Apoyo y Mando de la Compañía.
El esquema de color es el mismo que ya he mostrado.
Solo les he añadido un detallito en rojo a dos SAWs con bípode, para distinguirlas un poco más o usarlas como armas de plasma o...
El capitán de la compañía llevarán al lado al técnico de comunicaciones, para distinguirlo de otros oficiales.
Y los observadores irán con las ametralladoras de apoyo pesado, para distinguirlas de las ligeras que van con las escuadras.

También me he dado cuenta de que las armas de los oficiales y especialistas son más pequeñas... ¿Subfusiles?



PD: Será mejor que me ponga a pintar algo, se me están acabando las entradas de fondo de armario que dejé preparadas para las vacaciones...

sábado, 2 de septiembre de 2017

Bones IV

Dentro de año y medio las figuras...

domingo, 27 de agosto de 2017

Gigante de Piedra

Entre el Troll de Hielo de hace un par de meses y el Wolfen del otro día, me he animado con una de las figuras grandes del Bones II, el Gigante de Piedra.

Vale, lo he pintado como un Humano Gigante, y el resultado de la piel no ha sido el mismo...
¡Y en la foto es aun peor!, después de todo el trabajo que me ha dado, no he conseguido que se aprecien decentemente las subidas de luz, ¡que no es que sean muchas! pero, aun así...

Igual tenía que haber subido una foto más pequeñita...
¡En fin...!



domingo, 20 de agosto de 2017

Probando la Travesía de los Aquilianos

Mi segunda ruta del año… ¡y estamos en agosto!

Ya comenté el año pasado que me estaba planteando el hacer la Ruta B (corta) de la Travesía de los Aquilianos. Hice algún intento amago en verano en Pucela, por aquello de ver si era capaz de hacer 48km en 12horas ¡en llano! Antes de ponerme a hacerlos con subidas.
Pero ahí se quedó la cosa, olvidada... hasta este mes de abril, que mi primo me ha liado para hacerlo el año que viene.

Mi previsión era hacer los 48km en unas doce horas, a una media de 4km/h. Puede parecer muy despacio, pero es que tenemos intención de hacerlo andando, no corriendo, y, entre avituallamientos, subidas y tal, la media puede bajar mucho...
Por su parte, él está convencido de que se puede hacer en diez horas, rondando los 5km/h... Algo que un servidor no tiene tan claro.
Que sí, que los 5km/h se pueden mantener, sobre todo si no te entretienes haciendo fotos y tal, vamos, lo que hago yo normalmente en mis salidas. Además, trotando (a 7 por hora, tampoco nos vengamos arriba) en alguna bajadita o terreno un poco favorable, podemos subir la media... pero no dejan de ser unas cuantas horas.

Antes de hacer la Travesía real y enterita queremos hacerla en un par de rutas, por aquello de saber un poco dónde nos vamos a meter: de Ponferrada a Montes y de Montes a Ponferrada. Pero no hemos coincidido con las vacaciones/días libres y lo tenemos pendiente... a ver si en septiembre nos coordinamos.

De momento, y para ir conociendo un poco la ruta y, sobre todo, hacer un test de velocidad, quise probar una ruta que combinara la primera y la última parte de la Travesía.

Dejé el coche en Puente Boeza, justo al pie de la subida a Otero. Para empezar fuerte.
No es que la subida sea muy chunga, pero te pilla en frío y hace daño.

Seguimos bordeando el Pajariel, sin mucho desnivel, hasta una subida algo empinada por detrás de San Lorenzo, subida que si la recuerdo es más porque me la marca el track que por lo dura, hasta encontrarnos con una bajada, esta sí bastante vertiginosa, que nos lleva al valle del Oza.

Giramos a la izquierda y remontamos el río. Atravesamos la carretera que va a Valdecañada y seguimos hasta llegar a un puente, poco antes de San Esteban de Valdueza. Lo cruzamos.
Hasta aquí hemos venido por un camino de tierra, con alguna piedra (no eran muchas, pero creo que fui tropezando con todas...), ancho y decentemente acondicionado. Ahora vamos por un sendero estrechito pero bien marcado.
No toda la gente errante anda perdida...
Hay que señalar que toda la Travesía está perfectamente señalizada y balizada, con marcas rojas y azules en cualquier cruce por poco ambiguo o confuso que pudiera resultar. Es difícil perderse aunque no lleves GPS...

El sendero nos lleva hasta Villanueva de Valdueza.
A la entrada del pueblo, una curva muy cerrada a la izquierda y afrontamos la subida al cerro de la Pandilla. Es una subida bastante exigente (sí, veo demasiado ciclismo últimamente) pero no demasiado larga. Un paseo por la cima, recuperando el aliento, y giro a la derecha por el sendero que vuelve a Villanueva.

Aquí la Travesía de los Aquilianos gira a la izquierda, para bajar a Valdefrancos y retomar el curso del Oza en dirección a San Clemente y Montes. Pero yo tenía que volver al coche y, además, el plan para hoy solo era reconocer el terreno... sobre todo esta última subida, que había oído hablar de ella y le tenía ese miedo respeto que siempre tienes a lo desconocido.

Tras cruzar el pueblo me quedaba la parte fácil: volver sobre mis pasos y bajar por el río hasta Toral de Merayo. Poco que contar de esta parte, salvo por las piedras del camino... que me enseñaron que mi destino era tropezar y tropezar.
Eran pocas, el camino está bastante bien, pero es que creo que me di con todas.

En Toral cruzar el pueblo, abandonar el Oza por el Sil y retomar los últimos kilómetros de la Travesía de los Aquilianos.

Justo al salir de Toral hay una subida cortita pero un poquito cabrona. Es una zona en la que el camino va medio enterrado y pica hacia arriba... pica bastante.

No sé exactamente cómo, pero debió ser al pasar esa subida que me despisté y seguí el camino del Pajariel (que también está señalizado) en vez bajar hasta el río, que es por donde sigue la Travesía. De hecho, hay tramos que va por dentro del propio cauce; en agosto no hay problema, pero a primeros de junio, como el año haya sido lluvioso... no sé yo.

Tras una bajada empinada hasta recuperar la ruta, remonto el cauce del Sil (a veces por dentro) hasta la pasarela peatonal del barrio de la Estación.
Aquí me vuelvo a separar de la ruta, aunque esta vez lo hago aposta. En vez de cruzar el río, como hace la Travesía, yo seguí la carretera de vuelta al Puente Boeza... y al coche.


Al final, 24.47km en 4h28m a una media de 5.48km/h... ¡No ha estado mal!
Mantuve una velocidad bastante constante y apenas hice paradas, un poco de trote en algunos tramos favorables (no sé si haría 1km corriendo), unas pocas fotos sin detenerme, comer y beber sobre la marcha y creo que la parada más larga que hice fue para atarme las botas... ¡no sé si llegaría al minuto!
Cansado por el ritmo, pero satisfecho con el resultado de la prueba.


Sigo sin comprar lo de hacerlo en 10 horas... ¡pero ya no lo descarto!

domingo, 13 de agosto de 2017

Predator Wolfen

Un Wolfen, de la marca francesa (desaparecida hace tiempo) Rackham.

Un poco de historia:
Cuando surgió Rackhan, a mediados de los 90, las figuras de metal (excepto las grandes: dragones, etc.) solían ser lineales. Es decir, de una sola pieza y con un aspecto un tanto plano o lineal y, generalmente, estático.
¿El motivo? Que así son más fáciles de encajar en los moldes y, por lo tanto, de fabricar.
Esto, en sí mismo, no es ni bueno ni malo. Hay figuras lineales absolutamente fantásticas, incluso dinámicas, pero se puede hacer monótono.

Racham fue de las primeras en adoptar un estilo (hoy seguido por mucha gente, por ejemplo Corvus Belli con Infinity) consistente en modelar miniaturas de metal multiparte con lo que conseguía figuras muy dinámicas... un poco lo que se hace con las matrices de plástico multicomponente,pero en plomo.
Eso, unido a una estética propia, tanto en las propias figuras, como en el pintado (fueron pioneros del Non Metallic Metal) los convirtió en líderes de su campo...

Hoy Rackhan ya no existe (intentaron pasarse al plástico prepintado y fue un desastre...) y sus figuras de metal se encuentran en Coolminiornot (reeditados en resina) o en eBay y a precios puede que un pelín desorbitados...
Pero su estilo sí ha calado y son multitud los fabricantes que usan ese modelado de figuras de metal multicomponente, amén del NMM, un estilo de pintura que a mi se me hace pesadísimo, pero que goza de gran popularidad.

De Rackham siempre me gustaron los Wolfen de Yllia... Claro, ¡Y a quién no!
Eran Unos hombres Lobo tamaño ogro con poses dinámicas y con un salvajismo primitivo... ¡una pasada!
En su momento me hice con un par de Vestales, una fue un regalo y la otra la he despintado ya 2 veces...
Y no hace tanto, aproveché una liquidación para pillar unas miniaturas de plástico prepintadas y el Bloodthirsty Predator que presento hoy.
Me gusta como me ha quedado la piel (aunque en la foto no se noten todas las luces) pero en el resto de la figura (lavados y pincel seco... ¡nada de NMM!) no he conseguido el mismo resultado...

Por cierto, ¡que pesa un huevo!
Me había acostumbrado al plástico (GW y Bones) y esto es un buen pedazo de plomo...


También me hice en su momento con la caja del Clan Enano... ¡Para un Enanero de estos!


domingo, 6 de agosto de 2017

Spike Shell Warriors

Hoy toca la segunda entrega de las Swamp Things del Bones II: Los Spikeshell Warriors.
La primera fue con los Squogs y aun me queda el Troll del pantano... ya veremos para cuando.
En estos guerreros con concha he usado el mismo esquema de color que en el Basilisco del otro día.
Olive Drab con aerógrafo, con un pincel seco general de Marrón Vómito de Coat D'Arms y lavados de Sepia (Game Color) en las partes duras y de Super Wash Green (CdA) en las partes blandas.
El lavado verde mancha un montón, de modo que no he dejado que se acumule y he retirado el exceso con un pincel limpio, de modo que quede un tono verde/grisáceo.

Es una combinación que me parece resultona y que voy a reutilizar más veces: para empezar en el Dragón Tortuga.
Y, luego, también lo quiero probar en unos Marines de Mantic y en unos Panzergrenadiers de la NSL en 15mm...

domingo, 30 de julio de 2017

Resumen del Bones II... y llegada del Bones III

Sophie, la Súcubo mascota de Reaper, en su encarnación Trollslayer, del Bones II, nos hace de anfitriona para, con el Bones III recién aterrizado, hacer recuento de las figuras pintadas del anterior kickstarter.

En este tiempo he pintado (de la calidad mejor no hablamos) alrededor del 80% tanto del Core Set como del Expansion Set 1, además de dos figuras del set de Héroes y Villanos...
Tengo sin tocar el set de Lords of Darkness y el Dragons Don't Share, que, aunque Nathavarr me acojone un poquito, a ver si me pongo con los aventureros, por lo menos...
Hay unas cuantas que todavía no he mostrado en el Blog (¡próximamente!) y, de esas, algunas aun no las considero terminadas, pero se podrían poner en una mesa de juego sin pasar demasiada vergüenza...
Y luego también las hay que han sido pruebas... y ya veremos qué hago con ellas.
Dragons don't share no incluido...

En cuanto al Bones III (que llega con más retraso del esperado...) de ganas hubiera pillado un montón de cosas, pero esta vez quise contenerme... y, además, ¡en alguna parte tienes que poner el freno!
Así que esta vez solo me hice con el Core Set y un amigo aprovechó para pillarse un par de gigantes...
¡Y a Ma'aldrakar!

No se lo voy a pintar yo (¡no me atrevo!) pero ¡mola un huevo...!


Balance a día de hoy del Bones II: 78%
Core set:         128 de 156
Expansion Set: 31 de  39
Options:              2 de  12
Total:               161 de 207

Como podéis comprobar, me falta mucho bicho tocho... en las cosas pequeñas el mal pintor disimula más.

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